rumus mistik 2dCara ngitungnya gampang banget: Angka Mistik Lama: AS = 1; KOP = 4; KEPALA = 7; EKOR = 0; Angka Mistik Baru: AS = 5; Rumus empiris diperoleh denganYang anda lihat dibawah ini adalah sebuah pola rumus perhitungan angka main 2D, 3D dan juga 4D. Yang mana angka atau rumus tersebut bisanya dunakan oleh para master untuk